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Discussione: Cosa ne pensate di Rise of Alliances?

  1. #91
    Discepolo
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    Quote Gladiatore Visualizza il messaggio
    non si può... anche nel t2 si poteva fare una confe di 30 ally, ma non la facevano per divertimento...
    Ho detto innovare, non tornare indietro-.-

  2. #92
    Novizio L'avatar di antonioitalia
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    non mi piace start troppo caotico , si poteva limitare la colonizzazione a un solo villo no a 2, mettendo nel primo i magazzini e granai a liv 5 almeno, poi nn mi va propio che nasce con un villo con campi a liv 10..
    volete fare na cosa bella? il solito travian senza le mera con mappa circolare, ste mera abolitele propio
    sarebbe bello un server tutti contro tutti abolendo l'ambasciata facendo vincere chi accumula piu punti

  3. #93
    Conoscitore L'avatar di _Hurricane_
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    Unico grosso difetto di RoA sono i mercanti.

    Diventa difficile mantenere i muri se non si può chiedere agli alleati di inviare più grano o risorse da sgoldare (riferimento al limite invio dai villi). Vi ricordo che le distanze tra i villi di ogni account crea disagi non indifferenti.

    A tal disagio si potrebbe ovviare con un artefatto che trasporta più velocemente le risorse.
    Si potrebbe togliere il limite invio risorse/grano se destinate ad un muro.

    Le scelte sono tante
    Quote RINOBIT Visualizza il messaggio
    Lasciatemi stare la Rox che vi deleto tutti d'ufficio! Senza usare truppe!
    Quote rampman Visualizza il messaggio
    La nostra "nonnina" è intoccabile
    Quote Er transenna Visualizza il messaggio
    questa donna è un portento!
    Muore lentamente chi non si permette almeno una volta nella vita di fuggire ai consigli sensati. (erroneamente attribuita a Neruda é di Martha Medeiros Grande Claxa )

  4. #94
    Discepolo L'avatar di Martini
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    Quote _Hurricane_ Visualizza il messaggio
    Unico grosso difetto di RoA sono i mercanti.
    ... si potrebbe ovviare con un artefatto che trasporta più velocemente le risorse...
    Ottima idea .. quoto la Rox

  5. #95
    Conoscitore L'avatar di chuk norris
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    La cosa più bella è la velocità x2, la cosa più brutta è la mappa troppo grossa.

    Un'idea vincente è l'inizio con 3 villi, una da rivedere è il blocco raid al 20%.

    Spostare truppe coi gold rimane un affronto al gioco per almeno l'80% dei player seri, quelli che rappresentano il vostro "tesoretto" d'utenza e che non vengono mai ascoltati, ovviamente pure i noob appena capiscono cosa comporti ci rimangono malissimo.




    In generale ci sta come gioco, per limitare i mega patti potreste cambiare qualcosa nel come si conquista una regione o magari inserire un tempo di attesa per i passaggi da un'alleanza all'altra (qualcosa come 2-5-10 giorni, in modo da scoraggiare fortemente le confederate troppo fluide ed efficienti e avere un po' di spirito di attaccamento alla maglia lol).
    Come è già stato detto sopra molti scarsi amano non avere nemici entro le 20h quindi la situazione va bene a molti, potreste obbligarli a provare l'ebrezza delle botte con mappe più piccole, chissà che non gli piaccia e che gli iscritti non aumentino...
    1° Server 8: Redemption - Camelot (Perso)
    Server 10: Raijin - Ros@Nera (furto password)
    2° Server 8: Pinky_and_Brain - Camelot (Perso di nuovo )


    Io c'ero


    5 anni dopo:
    Server 2: Maracaibo - FaD
    Server 7: HaRdMuSiC - Wallace
    Server 20: Rugantino - I Nuovi

  6. #96
    Conoscitore
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    13-11-2011
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    303

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    C'è anche da dire che che l'80% dei giocatori fanno massa per i goldari, senza i giocatori gratuiti i goldari che fanno? Gara a chi sgolda di più?

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