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  1. #1
    Guru L'avatar di Show The Main
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    Uollas starterá qui?
    Mistero.
    Inventore del motto "No Sharing, No sitting, No Gold."
    -Pluriconquistatore di artefatti-
    -Maestro in arti belliche galliche-
    -Primo a paragonare Uollas a delle pecore-
    -Miglior amico di Mr. Bad Guy-
    Quote LuFred Visualizza il messaggio
    Qui commenti, report, critiche e dichiarazioni d'amore a colui che si propone come erede di Kk.
    Uno contro 4 settori, nessuno ha il suo coraggio, la sua tattica, la sua determinazione.
    Signori, Show The Main.
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  2. #2
    Illuminato L'avatar di marians7
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    Quindi che ally ci sono in questo settore?
    Discepolo del grande Beppe Transenna

  3. #3
    Divinità L'avatar di Mr. Bad Guy
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    i Muollas dello scorso s7, stava per MultiUollas, o per MattiUollas?
    Dr. Gonzo // BREX-IT
    The Tyrant // BREX-IT
    2/2/2017
    Quote massive attack Visualizza il messaggio
    sfida lanciata ufficialmente per me va bene qualsiasi server qualsiasi settore
    piu di un anno che aspetto vediamo che si inventa ora per non giocare
    17/3/2017
    Quote massive attack Visualizza il messaggio
    sono quaquaraqua e mi chiamo MassiveScars e ho paura di voi, quindi non vi sfido più

  4. #4
    0ver
    Guest

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    Quote Mr. Bad Guy Visualizza il messaggio
    i Muollas dello scorso s7, stava per MultiUollas, o per MattiUollas?
    Ma i matti come si chiamano in questo server?
    Vedo solo Morgana

  5. #5
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    In linea teorica nel settore dovrebberò arrivare i Dwarf

  6. #6
    Divinità L'avatar di Black&Jack
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    In linea teorica chi sarebbero?
    L'unico a far uscire i cilindri dai conigli.
    Quote cicero87 Visualizza il messaggio
    Devi cambiare avatar. Secondo me è quello che ti frega. Uno vede Urahara e ignora le molte cose decenti che scrivi nei post.
    2T

  7. #7
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    Quote Black&Jack Visualizza il messaggio
    In linea teorica chi sarebbero?
    hmmm vediamo se riesco in breve a spiegare chi sono i Dwarf... allora potremmo inizizare da...hmm.. ahhh si ecco..... posso iniziare da qui la Dwarf nasce nel Server 1 di T2, suddivisa in settori differenti, la Dwarf madre nel -/- e i membri che formavano l’accademia Dwarf II nel +/+. Nonostante avevo espressamente avvisato che non volevo alcuna carica, Tenaka con un sorriso mi disse, è tradizione che le cariche vengono date specialmente a chi non le vuole.
    Il mondo all’epoca era molto diverso, i tool erano un utopia e solamente i _gT avevano creato un portale con un Tool che ancora oggi è il migliore in circolazione. Mentre nel -/- i membri di Gobbo avevano preso l’interezza territoriale.
    Le @ di gobbo e i _gT erano in guerra, i Dwarf non erano considerati come alleanza imponente, e quindi subiva attacchi da tutte le parti.
    I ragazzi del -/- non potevano aiutare tempestivamente i ragazzi del +/+ ovviamente, e quindi nasceva il primo princìpo Dwarf.
    1.- Ogni Dwarf deve essere posto in condizioni di poter dare supporto e riceverlo tempestivamente.
    Tenaka che si trovava nel -/- circondato e con l’ally messa a ferro e fuoco dall’intero settore che ormai marchiava @ era sceso ad un compromesso con Gobbo. In questa maniera i _gT avevano trovato nuovi nemici nel +/+.
    Mille parole erano state spese per tentare di risolvere la questione, ma nulla era giunto ad una conclusione favorevole per i Dwarf II che erano letteralmente circondati dai _gT che se prima gli bloccavano la crescita ora li mazzolavano.
    Durante questo periodo pochi Dwarf attivi, tra cui Cigno, Michi22, , Demon, Didotto, Manuela e tottirediroma erano impegnati sul campo come pochi.
    La conquista di villaggi era all’ordine del giorno. Solo Cigno ha fatto uno scontro di 14 giorni circa contro Yari con la perdita e la conquista di circa 2 villaggi al giorno.
    Le forze _gT si stavano concentrando sempre di più, gli inattivi venivano conquistati e le loro risorse utilizzate per attaccare i Dwarf.
    Da qua nasce il secondo principio Dwarf:
    2.- L’inattività di un membro Dwarf ingiustificata è considerato pari ad un atto contro la Dwarf stessa.
    Le battaglie proseguivano fino a quando i _gT non si erano resi conto del valore di questi nani un po sottovalutati da loro, quindi chiedevano un incontro.
    A differenza del primo incontro qua ci andavamo convocati.
    I _gT volevano che ci univamo a loro, e fin qua è stato un onore ricevere la proposta, ma chiedevano l’allontanamento dei membri con un punteggio scarso, mentre veniva rifiutata tale richiesta l’atmosfera si scaldava e i Dwarf appena avevano capito che non si sarebbe risolto nulla hanno sferrato un attaccao, avvisando in riunione che stavano sferrando attacco.
    Meravigliati della follia Dwarf la riunione si sciolse con un nulla di fatto, gli attacchi andarono a buon fine.
    Potevano dire di tutto dei Dwarf, ma non che gli mancavano le palle.
    Poco dopo i _gT decisero di concludere il conflitto con i Dwarf.
    Qua nasce il terzo principio Dwarf
    3.- Quando si giunge ad un incontro diplomatico bisogna arrivarci sapendo che il nemico ti teme.
    Ed il quarto.
    4.- Un attacco sferrato deve essere tempestivo nella reazione ad un azione e con la massima coordinazione e tempestività, escludendo qualsiasi “gatto selvaggio”
    In contempo nel -/- Tenaka aveva creato una posizione diplomatica talmente intrecciata che per poter salvare i propri membri ha deletato.
    Quinto principio Dwarf
    5.- Il bene dei Dwarf viene posto prima del bene del singolo membro, qualsiasi sia il suo grado, punteggio e prestigio.
    Ora c’erano i membri del -/- che in accordo con noi dovevano essere trasferiti nel +/+, ogni membro Dwarf del +/+ cedeva dei villaggi propri per i membri del -/- e si creo un primo vero e proprio blocco Dwarf nel +/+
    6.- Un Dwarf non abbandona mai un altro membro su campo e tutti contribuiscono per il bene collettivo anche a discapito del proprio.
    Ormai la Dwarf aveva creato un mini blocco e gli attacchi che sferrava erano stati definiti chirurgici.
    Tutto calcolato minuziosamente a mano, senza tool.
    La confederazione _gT aveva apprezzato tale fatto e ormai ci rispettava, anche perché qualche piccola controversia la risolvevamo spesso in campo.
    La Dwarf stava entrando nella storia di Travian.
    Giungeva l’era delle meraviglie.
    Quasi tutto il server giocava contro i _gT, il vertice Dwarf riteneva che in quella maniera si sarebbe rovinato il server, e considerando che comunque con le forze in campo non potevano reggere in autonomia una meraviglia decisero di dare una mano ai _gT schierandosi contro tutto il server al fianco loro.
    Ricevuto gli accessi ai Tool _gT i Dwarf avevano migliorato in modo esponenziale la propria operatività e hanno meravigliato sia gli amici che i nemici delle capacità. La potenza di fuoco delle catapulte Dwarf era ormai conosciuta. Ogni Dwarf quando passava distruggeva quello che incontrava.
    Ci assegnavano un nemico e questo svaniva.
    Partecipò alla marcia dei 100, dove dopo oltre 100 ore di marcia aveva eliminato insieme alla confederazione 90 villaggi nemici. La Dwarf si era coordinato per farlo nel frangente di 10 minuti sui propri obbiettivi che erano oltre una quindicina.
    Ormai la Gloria dei Dwarf era riconosciuta.
    7.- Principio Dwarf, quando si sferrano attacchi coordinati essi devono impressione mediante i risultati

    Le meraviglie avevano iniziato il proprio cammino verso la vetta. Tutte le teste strategiche si riunivano fino a notte fonda per elaborare un piano come non si era mai visto.
    Parte l’attacco, il server tremava, il settore +/+ era in marcia, dopo oltre 2 o 3 giorni di marcia avevano raggiunto l’obbiettivi e ormai la vittoria del server era in pugno. Ma Ahime dopo circa 1 o 2 giorni, lo staff di Travian lancia un back-up, ormai il nemico aveva visto chi colpiva dove con cosa, ed i lanci erano in viaggio, avevano il tempo necessario e le capacità per variare l’esito. Infatti è stato quello che è successo.
    8.- Lo Staff è considerato giocatore attivo in game.
    Impressionati di tale scorrettezza la Dwarf decideva di proseguire il loro cammino e progettavano quello che ancora oggi è conosciuto come Genesis.
    In circa 10 Dwarf ci presentammo sul S1 T3, molti che avevano vissuto e conosciuto la Dwarf si presentarono per arruolarsi, altri per chiedere trattati.
    La Dwarf seguiva uno schema preciso, ed iniziava a giocare per se stesso.
    Tra le varie ally che si erano presentati ai Dwarf c’era anche la Warlikebrothers che decise di essere assorbita dalla Dwarf. I Legion i e altre ancora.
    La Dwarf prima di iniziare il server aveva studiato e quindi portato l’innovazione del metodo di comunicare tra le alleanze proprie e posto in essere l’estensioni invece delle accademie.
    Qua dobbiamo fare una parentesi nel racconto per rendervi edotti di cosa stiamo parlando.
    Considerano che le accademie sono delle specie di vasche dalle quali pescare i membri migliori e portarle nell’alleanza madre, la Dwarf sosteneva che non indebolendo delle alleanze proprie queste potevano essere maggiormente incentivate anche dando gloria e onore ai membri medi.
    9.- principo Dwarf ogni membro è considerato alla pari di un altro in base all’impegno e non al tempo disponibile, a prescindere dal punteggio che mostra.
    Le comunicazioni avvenivano mediante un ufficiale di collegamento in stanziamento in ogni estensione.
    Il sistema dava i suoi frutti, le varie Dwarf si incentivavano tra di loro per mostrare il proprio splendore.
    I Dwarf WB mostravano un ottima attività, i Dwarf Leg una disponibilità come pochi l Dwarf KK ormai era conosciuta nche all’esterno come i mastini della Dwarf. Ogni ally aveva una sua prerogativa e la Dwarf raggiungeva un numero sempre più elevato di partecipanti.
    Nell’era della fondazione del 3° villaggio con il sistema delle circolari a scalare supportato nel forum la Dwarf aveva eretto in poco tempo un muro da 90k, cosa mai vista in nessun server.
    L’alleanza MRC insieme alle 4 proprie accademie marciava contro Dwarf, noi eravamo circa al 75 posto in classifica loro erano in top 10 e si sentivano sicuri.
    La Dwarf aspettava la coordinazione, nessuno reagiva agli attacchi. Poi giunse l’ordine e via forum ogni membro aveva ricevuto l’ordine di orario, di truppe e obbiettivi cata.
    3 giorni, e 5 alleanze furono distrutte, mentre il primo coordinava e pianificava la prima ondata, un secondo Dwarf preparava la seconda e mentre si lanciava la seconda un terzo operava alla terza ondata cosi che il primo operava alla 4° fino alla distruzione totale della MRC.

    Prima del lancio abbiamo avvisato ogni singolo membro nemico che saremmo andati avanti fino alla loro distruzione, in pochi abbandonarono l’alleanza il resto fu spazzato via.
    2 sono i membri MRC che hanno mostrato capacità e sono sopravvissuti, Saphira e Paz. La Dwarf decise di prenderli con loro, e quindi iniziavano ad essere partecipi.
    Addirittura sono diventati ufficiali della Dwarf.
    10.- quando si inizia una guerra devono essere state poste tutte le prerogative che permette di procedere fino all’eliminazione del nemico e non si lasciano sopravvissuti che possono tornare domani con un altro tag.
    11.- i gradi non sono assegnati in base all’anzianità o la provenienza, ma esclusivamente in modalità meritocratica.
    La Dwarf procedeva il proprio cammino, erano tantissime le azioni mosse e gli accordi diplomatici avevano portato i loro frutti come anche i loro svantaggi.
    Genesis fu completata e tutti i membri Dwarf ne erano orgogliosi.
    Non mi soffermo sulle azioni compiute in quanto sono state tutte degne di essere ricordate.
    Parte l’era delle meraviglie sul T3, personalmente mi ero preso l’impegno di portane avanti una per i Dwarf, come nel precedente server anche in questo si affrontavano 3 settori al fianco delle confederazione _gT
    La Dwarf cavalcava l’onda sin dal principio dello start della meraviglia, tutti collaborarono, al pc erano stati assegnati mamme, papa amici pur di non avere buchi, i gestionali ormai dormivano poco e con il portatile sotto il letto, non si andava in bagno senza pc si era raggiunto un livello disumano, ma la meraviglia Dwarf aveva il record difese ed il livello più alto.
    Lo staff fece uscire la voce che veniva attivato il bonus malus difensivo in base al punteggio, ossia se uno aveva un punteggio più basso dell’aggressore la difesa riceveva un bonus.
    Ero 5 in classifica villaggi se non vado errando e decidemmo di rimanere solo con 6 villaggi per i piani di costruzione.
    Quasi tutti i _gT adottarono questa pratica i rimanere con pochi villaggi, mentre il nemico sembrava infischiarsene. E aveva fatto bene, in quanto lo staff non aveva inserito tale bonus come annunciato.
    La gestione dei piani era micidiale con pochi villaggi e i villaggi erano tutti sotto assedio di catapulte, quindi oltre alla gestione della meraviglia si procedeva con la conquista di villaggi stando molto attenti al regolamento.

    In una di queste conquiste effettuate da me per poter metterci il piano di conquista, il villaggio da prendere aveva fatto partire le difese verso la Meraviglia.
    Il fatto che le difese erano partite per la mera poco prima dell’arrivo del mio attacco ha fatto si di bannare la meraviglia Dwarf.
    La pena era il 10% e parliamo di una mera a livello 98, prima di rispondere alla mia domanda hanno fatto passare 4 ore e altri 15 alla quale dissi che accettavo la pena basta che sbannavano, ma l’hanno tirata alla lunga TyT rimbalzava verso altri MH o SMH.
    Una volta sbannata con pena del 10% la Dwarf ha mostrato i denti e aveva riportato la meraviglia verso la vittoria. Ma lo staff intervene di nuovo dicendo che la prima penalizzazione era stata sbagliata e dovevano integrare con ulteriore 5% di down sulla mera.
    Quindi la Meraviglia Dwarf ebbe l’unico record il punteggio difensivo più elevato di tutti i server esclusi gli speed.

    12.- Lo staff è nemico della Dwarf (almeno all'epoca)

    Conclusosi il server la rabbia di molti aveva provocato la voglia di riposo da travian. Nonostante Neo non era il membro più anziano della Dwarf e proprio per l’undicesimo principio decise di dare il comando per server successivo a Neo.


    Va bhe dai questo era uno stralcio che scrissi tempo fa, fondamentalmente la Dwarf era un'ally particolare, fondata sui principi non era rappresentata da uno o più persona, ma dai principi stessi. Poi ci sono state vicessitudini di tradimenti, invidie e quant'altro che l'hanno portata alla decisione di non giocare più. In questo server se vengono anche gli altri ci stiamo iscrivendo, in quanto giocatori antichi hanno avuto l'idea di reiscriversi per divertimento. Diciamo pure che giochevamo a travian quando le pagine Web erano ancora scritte in latino e le stampanti usavano le tavolette di cera. Mi ricordo il primo travian, un nido d'ape da clickare e non si capiva cosa fosse.

    Ne approfitto, qualcuno ha visto bazzicare da queste parti nonno Cixer ? il player più "Adulto" che abbia mai giocato.

  8. #8
    Maestro L'avatar di El Poli
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    Quote McGianniK Visualizza il messaggio
    hmmm vediamo se riesco in breve a spiegare chi sono i Dwarf etcetcetc...
    Veramente un bel racconto di tempi antichi, quando Travian era molto differente a ciò che è diventato oggi.. anche se forse un pò troppo lunghetto, verso il punto 8 gli occhi han cominciato ad incrociarsi e prima di arrivare al punto 9 ho dovuto giocoforza smettere di leggere.. cmq buona fortuna per questo server!
    TUTTI QUANTI, TUTTI QUANTI, TUTTI QUANTI VOGLION FARE JAZZ!
    1º S5: El Poli - 1º S9 : Ametista - 8º 3x: Rocknpialla


  9. #9
    Conoscitore L'avatar di Trafficante
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    Quote El Poli Visualizza il messaggio
    Veramente un bel racconto di tempi antichi, quando Travian era molto differente a ciò che è diventato oggi.. anche se forse un pò troppo lunghetto, verso il punto 8 gli occhi han cominciato ad incrociarsi e prima di arrivare al punto 9 ho dovuto giocoforza smettere di leggere.. cmq buona fortuna per questo server!
    mi fido di quello che dici tu, trooooppo lungo...buon server

  10. #10
    Divinità L'avatar di Fonzy87
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    Quote McGianniK Visualizza il messaggio
    ........
    OSD!

    Complimenti per la voglia e la memoria!
    Ritroverete un travian ben diverso da quanto ricordate, oggi è incentrato molto sullo spendere per primeggiare, e le guerre di quartiere vere e proprie sono più uniche che rare la gente preferisce pattare per essere in tanti nel mucchio e rischiare meno di venire piallati

    Cmq buona fortuna a voi! Spero riusciate subito a dimostrare che i player di una volta erano di un altro stampo, e con voglia di fare la guerra in un gioco di guerra
    .................................................. ..................

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