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Discussione: Funzioni del RoA nei server normali!

  1. #1

    Predefinito Funzioni del RoA nei server normali!

    Cara Comunità,
    come ricorderete, un po' di tempo fa vi abbiamo annunciato che era nei nostri piani implementare due caratteristiche dalla versione RoA del gioco nei server regolari. Un paio di settimane fa, abbiamo aperto un sondaggio dove molti di voi hanno espresso la loro opinione al riguardo e il risultato in tutto il mondo ha confermato la volontà di implementare il bonus alleanza e quello del calcolo dei punti difesa. Ora è il momento di annunciare che abbiamo una data per voi!
    A partire dal 10 maggio 2017, saranno implementate le due nuove caratteristiche in tutti i nuovi server che saranno aperti da questa data (non temete: i server che sono già in corso non avranno queste nuova caratteristiche).

    Ecco una breve descrizione di cosa aggiungeranno al gioco queste nuove caratteristiche.

    Bonus dell'Alleanza
    I giocatori possono contribuire risorse all'alleanza per guadagnare dei bonus, come la produzione di punti cultura più alta, produzione di truppe più veloce, bonus di armi e armature come anche bonus sulla capacità dei mercanti.
    La quantità di risorse che un giocatore può donare è limitata e azzerata su base giornaliera. I giocatori possono spendere Gold per triplicare la grandezza delle loro donazioni con la stessa quantità di risorse. Il limite giornaliero che ha un giocatore non può essere aumentato spendendo Gold.

    Calcolo dei punti difesa
    I punti difesa per i primi dieci difensori sono di solito guadagnati dal proprietario del villaggio a difesa, anche se la maggior parte delle truppe sono di altri giocatori. Questo è stato cambiato quindi i punti difesa sono distribuiti tra i difensori in base alle unità da difesa fornite.

    Quindi, affilate le vostre armi e preparatevi per una nuova avventura!
    Il vostro Travian Team
    Hai una domanda? Puoi trovare una risposta nelle TRAVIAN ANSWERS
    I moderatori sono volontari e non sono quindi disponibili 24 ore al giorno.

  2. #2

    Predefinito




    Caratteristiche RoA – Bonus alleanza

    Breve descrizione:

    I giocatori di un’alleanza possono donare risorse per sbloccare i vari bonus per tutti i giocatori dell’alleanza. Ci sono 4 tipi di bonus e ognuno di questi ha 5 livelli sbloccabili, che gradualmente aumentano gli effetti di un bonus.
    Di seguito potete vedere quali bonus sono disponibili e quali sono i loro effetti:
    Addestramento: l’addestramento di tutte le truppe sarà più veloce.
    Filosofia: i Punti Cultura saranno prodotti più velocemente. (Non sono compresi i party nei municipi)
    Metallurgia: i valori delle truppe (offensive e difensive) saranno aumentati rispetto ai livelli di ricerca nella fucina ricercati.
    Commercio: i Mercanti avranno una capacità di carico maggiore.

    Effetti

    Gli effetti di ogni bonus dipendono dal proprio livello:

    Livello
    Addestramento Filosofia Metallurgia Commercio
    Livello 0 0 % 0 % 0 % 0 %
    Livello 1 2 % 2 % 2 % 20 %
    Livello 2 4 % 4 % 4 % 40 %
    Livello 3 6 % 6 % 6 % 60 %
    Livello 4 8 % 8 % 8 % 80 %
    Livello 5 (max) 10 % 10 % 10 % 100 %

    Sbloccare i bonus

    • Ogni livello richiede un diverso ammontare di risorse per essere sbloccato – più è alto il livello, più è alto l’ammontare.
    • Tutti e 4 i bonus hanno gli stessi requisiti e tempi di ampliamento.
    • Una volta che i giocatori hanno contribuito la quantità di risorse richiesta, parte il conto alla rovescia per lo sblocco del livello. La quantità e il tempo dipendono dal livello.
    • C’è inoltre un limite sulla quantità di risorse che un giocatore può contribuire ogni giorno a seconda del livello del bonus in alleanza più sviluppato.
    • Non importa quali risorse sono donate. È calcolata solo la quantità totale, non il tipo di risorse.
    • Non è possibile contribuire risorse quando il livello successivo è in fase di sblocco.

    Tempi, limiti e donazioni richieste per sbloccare ogni livello sono mostrati nella sottostante tabella:

    Livello di bonus attuale Tempi di ampliamento Donazioni richieste Limite delle donazioni
    Dal livello 0 al Livello 1 24 ore ( / velocità) 2.400.000 risorse 300.000 risorse (* velocità)
    Dal livello 1 al Livello 2 48 ore ( / velocità) 19.200.000 risorse 400.000 risorse (*velocità)
    Dal livello 2 al Livello 3 72 ore ( / velocità) 38.400.000 risorse 550.000 risorse (*velocità)
    Dal livello 3 al Livello 4 96 ore ( / velocità) 76.800.000 risorse 750.000 risorse (*velocità)
    Dal livello 4 al Livello 5 120 ore ( / velocità) 153.600.000 risorse 1.000.000 risorse (*velocità)
    Dal livello 5 in poi --- (livello più alto) --- (livello più alto) --- (livello più alto)
    * Per 3 Gold, Puoi triplicare le tue donazioni. Per esempio donando 10.000 risorse sarà conteggiato per 30.000 – però non puoi andare oltre al tuo limite


    Note importanti
    Il bonus Addestramento è moltiplicato con i corrispondenti effetti degli oggetti dell’eroe (Elmo del Mercenario etc).
    Il bonus Filosofia conta i punti cultura che sono prodotti solo dagli edifici e dall’elmo dell’eroe. Le opere d’arte, i party del municipio e i premi delle task non beneficeranno del bonus alleanza.
    Il bonus della metallurgia è moltiplicato con gli ampliamenti della fucina.
    Il bonus del commercio è moltiplicato dagli effetti dell’Ufficio Commerciale.

    Esempio:
    Capacità base dei mercanti Galli = 750
    Capacità con il livello 3 del Bonus: 750 * 1,6 = 1200
    Capacità con il livello 3 del Bonus e e livello 20 dell’Ufficio Commerciale: 750 * 1,6 * 3 = 3600

    Una volta che il bonus è sbloccato, diventa attivo per tutti I giocatori dell’alleanza con alcune eccezioni per i nuovi giocatori:


    Livello di bonus attuale Disponibile per i giocatori nuovi arrivati
    Livello 0 immediatamente
    Livello 1 immediatamente
    Livello 2 dopo 24 ore ( / velocità)
    Livello 3 dopo 24 ore ( / velocità)
    Livello 4 dopo 72 ore ( / velocità)
    Livello 5 dopo 96 ore ( / velocità)

    Esempio:l’alleanza ha il bonus metallurgia al livello 3 in un server velocità x3. Un giocatore che vuole entrare in questa alleanza avrà il bonus sulle sue truppe dopo 16 ore (48/3) dalla sua entrata.


    Caratteristiche RoA – Distribuzione dei punti difesa

    Breve descrizione:

    I punti difesa erano dati al proprietario del villaggio che si difendeva anche se tutte le unità difensive erano a rinforzo da altri giocatori. Questo è stato cambiato così i punti difesa saranno divisi tra consumo di grano delle unità difensive che hanno partecipato alla difesa del villaggio.

    Il calcolo dei punti difesa è mostrato nel seguente esempio:
    Giocatori Esercito Consumo di grano Punti difesa prima Punti difesa ora
    Giocatore A (attaccante) 1.200 combattenti 1.200 - -
    Giocatore B (Difensore – proprietario del villaggio) 1.000 falangi 1*1.000 = 1.000 1.200 300 (25 %)
    Giocatore C (Rinforzo 1) 1.000 falangi 1*1.000 = 1.000 0 300 (25 %)
    Giocatore D (Rinforzo 2) 1.000 paladini 2*1.000 = 2.000 0 600 (50 %)

    Quindi, il giocatore che ha rinforzato il villaggio con 1.000 paladini avrà più punti difesa. In generale questo significa che i defender attivi che rinforzano altri giocatori avranno un maggiore riconoscimento per i loro sforzi e avranno la possibilità di andare in testa alle classifiche.
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